Retrouvez sur la Scène de la salle Montaigne conférence, tables rondes et atelier.
L'ARCI-HdF est une association de coordination des circuits de cinéma itinérants de la région Hauts-de-France, et, parmi d'autres missions, elle développe de nombreux ateliers d'éducation à l'image, aux médias et à l'information à destination des jeunes et des moins jeunes.
Une des dernières actions développées par l'association est la création d'un jeu de société autour de l'intelligence artificielle. L'idée derrière ce jeu est de pouvoir à la fois apprendre sur le sujet mais aussi de s'amuser grâce à un système de deck building simplifié.
Pendant cette intervention, le concepteur du jeu reviendra sur le processus de création du jeu, sur la question de la cohérence entre le ludique et le pédagogique ainsi que sur les premiers retours d'expérience concrets reçus suite à l'animation de séances de jeu.
Venez avec vos questions et vos expériences à partager !

Plongez au coeur de la création d'univers ludiques lors d'une table ronde immersive animée par Virgile Malaquin. Auteurs et illustrateurs y dévoileront les coulisses de leur collaboration : comment leurs idées s'entrelacent, se répondent et donnent naissance à des mondes vivants, cohérents et captivants. Une occasion rare d'explorer les mécaniques créatives qui façonnent l'atmosphère et l'identité d'un jeu.
Passionnés de jeu de rôle et curieux de découvrir les processus de création...cette table ronde est faîte pour vous. Venez poser vos questions !

Avec la participation de Mathilde Marlot (qui a réalisé l'affiche de cette année), Axel Vetillard, Cédric Lameire, Patrick Delemotte, Clément De Ruyter et Tim Salmé.
Gigamic est un éditeur de jeux de société français basé à Wimereux, dans le Pas-de-Calais.
D’abord spécialisés dans le jeu abstrait, ils ont depuis longtemps élargi leur catalogue pour proposer des jeux familiaux, d’ambiance, pédagogiques, de réflexion, pour enfants, et Ils assurent aussi leur propre distribution ainsi que celles d’éditeurs tiers.
A travers cet atelier, Alain, chef de projet Edition chez Gigamic, vous propose de venir découvrir de façon interactive le parcours d’un jeu de société : du prototype à la commercialisation, les étapes de la création d’un jeu n’auront plus de secret pour vous !

Chaque année, des autrices et auteurs passionnés soumettent leurs prototypes de jeux avec un rêve en tête : décrocher le Prix LudiNord. Avant d'arriver à la remise de ce fameux prix, dans l'ombre agissent des professionnels et des bénévoles qui déploient un travail crucial.
Comment les comités de sélection analysent-ils les centaines de projets reçus ? Quels critères font basculer un prototype vers la phase finale dans les catégories Enfant, Famille ou Stratégie ? Pendant cette table ronde, certains membres des comités de sélection ainsi que Xavier Vaïty, Président de la Fédéjeux, reviendront sur les origines et les étapes du concours !

Avec la participation de :